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Vehículos de Idle Mafia Game

Vehículos en Idle Mafia Game: huecos de huida de heist, Operations, equipo de Crew y cuándo un coche es solo Collection.

Actualizado

Idle Mafia Game black sedan at the harbor safehouse

Los vehículos en Idle Mafia Game son el tercer hueco de Crew. Importan cuando un heist pide una huida, cuando una Operation lista un coche y cuando Collection quiere un sello. No reemplazan Properties. Un town car en el muelle se ve bien en Port Caldera. No pagará como The Shipyards.

Cuándo importan

Tras el parche Heists, un hueco de huida puede fallar un lock que de otro modo estabas ganando. Esa es la única vez que los vehículos saltan a A-tier. Lee cómo completar heists antes de gastar un Bank en un coche del Shop. Para turf y Jobs, los vehículos son sabor.

Operations a veces lista un requisito de vehículo igual que los jobs de Mafia Wars listaban sedanes. Si el pip de Operations está rojo y el cliente te bloquea, este es el hueco. Si no, vuelve a Jobs.

Drops

Crates de heist, Shop, drops raros de Fight. Los archivadores de Collection te insistirán. Llena el archivador en semanas de Loot después de financiar Properties. Auto-equipo pondrá un coche en el Crew; está bien. Auto-roll no debería vender el único coche de huida que tienes.

El arte del puerto en esta wiki es un sedán por una razón: el bucle es Mafia Wars más un muelle 2D. Disfruta el coche. Fináncialo con el build idle, no en vez del build idle.

Los vehículos son el hueco más fácil de gastar de más porque se ven como progreso. Un sedán nuevo en la captura del almacén se siente como un subidón de rango. No lo es. Revisa el panel de inspección por un tag de heist o un tag de Operation. Si no existe ninguno, el coche es Collection. Séllalo y ve a correr Jobs. La tier list ya enterró Shop-antes-que-properties por esta razón.

Durante las semanas de Expansion, la gente intenta “conducir” a Veilmont. No conduces. Pulsas una pestaña de ciudad. El coche no acorta ese clic. Guarda la ansiedad del hueco para un lock que de verdad nombre una huida. Entonces la página de heists y esta página por fin se solapan.

Si Auto Equip pone un coche lento de colección sobre un coche de heist, bloquea el de heist. Los helpers optimizan rarity, no el evento de la semana. Tú todavía tienes que saber qué bucle es S hoy.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las preguntas más comunes.

¿Los vehículos aumentan el ingreso idle?

No. Properties sí. Los vehículos son un hueco de Crew.

¿Hacen falta coches para guerras de Family?

No para pintar un nodo. Pueden hacer falta para un heist que programaste en una noche de guerra: no dobles la agenda.