Armadura Idle Mafia Game
Armadura em Idle Mafia Game: defesa de território, counters de Fight, pareamento com Health e regras de equip de Crew.
Armadura em Idle Mafia Game é como você fica num node quando a barra fica vermelha. Também é como um contra de Fight não te despeja no Safehouse com o cash da rua pendurado. Mains idle ainda querem um colete. Mains PvP querem o slot preenchido antes do slot de arma, ao contrário de todo highlight.
Quando armadura é S-tier
Durante a defesa de território, semanas de Expansion e qualquer noite em que você segura Lighthouse Point. Durante checagens de combate de heist. Durante a primeira semana depois de entrar numa Family que de fato guerra. No resto do tempo é um slot quieto que você só nota quando está vazio.
Pontos de Health da build PvP e armadura se multiplicam. Empilhar só Health com um colete de papel ainda expulsa. Empilhar só armadura com 120 de Health no nível 54 é igualmente bobo.
Drops e Shop
A mesma torneira das armas: Jobs, Fight, Heists, Shop, Collection. Não faça spam de crate de armadura enquanto The Shipyards ainda não foi comprado. Properties pagam por armadura com mais honestidade do que crates. Deposite, compre terra, depois Shop. Essa ordem é a religião de cash aplicada a este slot.
Troque coletes só se a Collection já os carimbou. Um oficial de Family de armadura de papel é um passivo de guerra mesmo se a arma for barulhenta.
Armadura também é como você sobrevive a um clique ruim de Auto Fight. Helpers escolhem um alvo. Humanos escolhem se você é expulso. Se insiste em Auto Fight a noite inteira, pelo menos vista o slot e mantenha Health longe do chão. A página de scripts já diz para supervisionar a primeira noite. Esta página é o porquê: um helper nu é uma crate de doação com pernas.
Não confunda carimbos de Collection com carimbos de combate. Um colete de fichário que parece raro e rola um atributo fraco de defesa é peça de museu. Deixe na Collection. Vista o número feio. Idle Mafia Game recompensa o painel de inspeção, não a thumbnail. O mesmo vale para armas e veículos.
Se você acabou de terminar o walkthrough, um colete é o guia inteiro de armadura. Volte quando alguém estiver realmente te batendo. Até lá, Properties salvam mais vidas do que uma semana de crate.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Armadura ajuda Jobs?
Não. Jobs gastam Energy. Armadura é peça de Fight/território/heist.
Builds idle deveriam pular armadura?
Fique com uma peça para um Fight aleatório não ser wipe. Pule a vício de crate.