Calculadora de renda Idle Mafia Game
Calcule o payback de properties em Idle Mafia Game: custo de compra, renda por hora, bônus de Family e horas até o break-even.
Digite o buy-in que você vê em Territory ou Properties, digite a renda que o painel de inspeção reivindica, e esta calculadora devolve horas até o break-even. É para Idle Mafia Game no Roblox, não para um hobby de planilha. Se Harborfront listar US$ 500.000 hoje à noite, use US$ 500.000 hoje à noite.
Bônus de Family são opcionais. Se o elenco não segura o node, deixe o bônus em zero. Properties pessoais em geral não têm multiplicador de Family. Districts podem ter. O painel de inspeção ao vivo é a fonte. A estratégia em torno de compras idle está na build de properties idle e em como ganhar cash.
Se o payback for mais longo do que uma guerra que você não consegue staffar, pule o node de prestígio. Se o payback for mais curto do que um sono, compre mesmo se a arte for um cais chato. A tier list já prefere districts filler por esse motivo.
Scripts que auto-compram properties vão ignorar esta matemática. Desligue-os até gostar dos números. Auto-bank continua sendo uma boa ideia de qualquer jeito — veja scripts.
Exemplo trabalhado: um cais de US$ 500.000 a US$ 12.000 por hora sem bônus de Family se paga em cerca de 41,7 horas, um pouco menos de dois dias de idle 24/7. Se você só coleta duas vezes por dia, o tempo de calendário ainda é dois dias, mas você precisa de fato clicar em coletar. Coletas perdidas são o imposto silencioso que esta calculadora não vê. Ponha um lembrete ou use um helper que coleta, não só um que compra.
Bônus de Family é um multiplicador, não um motivo para tomar um farol vermelho. Um bônus de 10% num node que você vai perder hoje à noite é valor esperado negativo. Rode o número com bônus zero primeiro. Se ainda parecer bom, então pinte. Essa ordem impede a Expansion de te transformar num turista com calculadora.
Compare dois listings antes de comprar qualquer um. O node mais barato com a mesma taxa horária sempre ganha. Prestígio é para pontuação de guerra, não para esta ferramenta. Pontuação de guerra vive em como vencer rivais.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às perguntas mais comuns.
Por que o tempo de coleta no jogo não é por hora?
Converta. Se um painel paga a cada 8 horas, divida por 8 na caixa horária.
Isto inclui renda de heist?
Não. Heists são estouro. Não modele como horário.