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Como completar heists em Idle Mafia Game

Complete heists de Idle Mafia Game no Roblox: Energy, Stamina, equipamento de crew, etapas do lock e por que wipes não dropam nada.

Atualizado

Idle Mafia Game heist crew loading crates from a harbor vault

Como completar heists em Idle Mafia Game: espere Energy e Stamina estarem as duas saudáveis, equipe um Crew que aguente um hit e termine o lock numa sentada. Heists chegaram com o patch de 30 de agosto de 2026. São um loop de estouro, não um substituto de Jobs. Wipe no meio gasta as barras e não imprime cash.

Quando você está pronto

Se ainda não consegue pagar Harborfront, você não está pronto. Se Fight ainda te derruba por falta de Health, você não está pronto. Heists ficam no trilho da esquerda ao lado de Trade e Admin. Misturam o gasto de Energy dos Jobs com o gasto de Stamina/Health do Fight. Traga a mentalidade da build PvP mesmo se nenhum outro jogador estiver na sua instância.

Leia as notas do evento de heists para o modificador atual. Algumas semanas privilegiam crates de loot, outras cash cru, outras shards de Crew. O lock em si permanece o mesmo: começar, sobreviver, extrair.

Loadout

Armas para as checagens de combate — veja armas. Armadura para um estado de falha não te jogar ao Safehouse — armadura. Veículos se o heist usar um slot de fuga — veículos. Scripts de auto-equip existem na página de scripts; eles colocam a rarity mais alta no seu Crew, o que em geral está certo para heists.

Deposite o cash primeiro. Um heist que te derruba com a carteira da rua gorda é como você financia o Bank de outra pessoa. Essa regra é a mesma de como ganhar cash.

Durante o lock

Não alt-tab para fora de uma etapa temporizada. Não comece um heist com 5 de Energy. Não comece um se Operations está prestes a expirar e você ainda precisa daquele ping. Se o lock tiver prompt de party, leve membros da Family que já rodaram; colegas aleatórios do servidor de 15 podem não saber os passos.

Extraia. Loot que fica no chão depois de um wipe é flavor. A concessão cai em Inventory, Collection ou cash em mãos no sucesso. Deposite de novo. Depois volte para Jobs. Heists são um pico, não uma torneira nova.

Por que as pessoas falham

Elas tratam Heists como uma segunda aba de Jobs e encadeiam com barras vazias. Levam um Crew de coleção em vez de um Crew de Fight. Ignoram as cidades da Expansion e tentam heistar num district que a Family não influencia. Influência nem sempre é obrigatória, mas entrar em Lighthouse Point contestado durante uma guerra de território é como você come dois sistemas de uma vez. Coordene com a defesa de território se o elenco estiver no meio da guerra.

Para a visão completa do patch, leia também expansion e loot. Para prompts de teclado durante o lock, veja controles.

Treine no primeiro lock mesmo se a crate parecer pequena. A memória muscular é o loot. As pessoas dão wipe no terceiro lock porque nunca aprenderam a depositar, equipar e extrair no primeiro. Trate heists como Operations com estado de falha, não como cassino. Se a Health não estiver cheia no começo, você já está apostando.

Se Auto Heist estiver ligado e você voltar com a barra de Energy vazia e sem crate, o helper encadeou wipes. Desligue, rode um lock você mesmo e então decida. Helpers não leem este guia. Você lê.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às perguntas mais comuns.

Posso fazer heists solo?

Locks cedo, sim. Os posteriores querem um par da Family. Se o prompt mostrar slots de party, preencha.

Scripts auto-heistam com segurança?

O helper atual tem um toggle Auto Heist. Ele ainda gasta as suas barras. Assista a primeira run você mesmo.

Para onde vai o loot de heist?

Cash em mãos, Inventory ou Collection. Confira os três antes de assumir um wipe.